《数码艺术》杂志是全球顶尖设计杂志《Computer Arts》的国际中文版,是一本专业的、时尚流行的、新锐的专业杂志,是视觉设计师的必备刊物。
《数码艺术》植根于“创意产业”,以传播最先进的创意思想,最先进技术为己任。提供最新的业内资讯和独家论述及观点,探讨产业发展的方向,努力打造业界最为广泛的互动平台。
杂志主要内容包括了对顶尖设计师的专访,侧面描述以及新涌现的天才人士的介绍,并且在从插画到3D设计等诸多领域提供循序渐进的专业级教程。在此之外还有最新的业界新闻、展会信息、软件和硬件评测以及一张包含软件、作品演示和设计素材,内容丰富的附带光盘。
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[专题]全球挑战
英国在设计领域的名声是无与伦比的,但是到底是什么让英国的设计如此特别呢?
[特写]3D模型打印时代到来
对于艺术家和设计工作室来说,
高质量的3D印刷已经不再难如登天。
我们将比较六种服务设施,看看为什么模特是如此重要。
[专访]韩籍插画师
初次看到priscilla的作品时,就被其中的独特气质吸引。
[系列教程]用CORELDRAW制作精美的商场DM
现在的中国,零售连锁商业已经比较成熟,
竞争也比较激烈。DM是一种公认的非常有效的促销手段。
它可以直接反映出企业的经营理念和形象。
[特写]second life设计
平面设计师和插画师能否在 second life的虚拟世界中赚钱呢?
有人说这是可能的。
[特写]在动态的世界奔跑
图形设计转向动态图形作为一个新兴的设计领域,
闯入了我们的生活。
[专访]会田诚――艺术家的视觉优先权
出生在日本,担任东京艺术大学和武藏野
美术大学艺术导师的会田诚,有着敏锐 的视觉优先权。
他通过对人类本有的血肉之躯来刻画这个世界本来的面貌。
[特写]设计师的“收藏夹”
设计师应该具有精炼、敏感、善于发现的特质。
而这些特质有时候会表现在他们对某一物件的迷恋上。
[专题]声音肌理的描述者
听觉是日常生活的基础,有了听觉,周遭的一切
事物才变得生动起来,空间也随之开阔,但当有
人将听觉所触及到的景致详细的描述成为一种形态,
而这种形态就直接引发了一门艺术学科并分化出无
数细节的时候,人们就开始了对其进行理论化的研究。
[教程]四条腿的魔兽
Quake风格的生物群在游戏中会遇到很恐
怖的敌人,但是它们装备起来也是同样的恐怖。
两部初学者教程带你看到它的缺陷。