二、圆柱体
1、在层面板关闭球体层,建一个新层圆柱,回到工具面板,选取矩形选框工具,在新层上画一个长方形的选区。
2、选择渐变工具,进行渐变编辑。
3、在方形选区内从左至右进行渐变,然后取消浮动。
4、圆柱的立体关系如下图:
5、新建层2,做圆柱的透视效果。
6、选择层2,在圆柱的上部画一个椭圆选区。
7、选择前景色为灰色,红框中是颜色的RGB值。
8、填充,注意不要取消浮动。
9、回到圆柱层,按键盘上的向下方向键,将选区向下移动。
10、选择矩形选框工具,按键盘上的shift键进行加选。
11、选择菜单命令“选择”--“反向”进行反选,然后按键盘上的Delete键,删除不需要的部分,完成圆柱体的制作。
12、如果你想得到一个空心体的圆筒,方法是:
a.在层面板上使层2的椭圆浮动(选择--载入选区--确定),
b.新建层3,
c.进行相反方向的渐变,
13、最后存盘,取名:圆柱体。
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